bug级角色设定之一——【灵能天灾】李秀·将军
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姓名:李秀·将军
性别:女
属性:风
命途:智识
星级:五星
武器:烛龙柄(可变化为任何武器,一般情况下是烛龙血枪) ,天君,擎天剑,灵能震爆,馗面
隶属:昆仑仙舟
速度:100
能量:240
普攻
烛龙血枪
对指定敌方全体造成等同于李秀·将军100%攻击力的火属性伤害。
强化普攻
日无痕
对敌方单体造成李秀·将军500%攻击力的风属性伤害,全队攻击时附带【穿透】状态。
【穿透】:必定暴击,无视敌方防御力,持续1回合。
强化战技
月无痕
对敌方全体造成李秀·将军300%攻击力的风属性伤害,全队攻击时附带【流血】效果。
【流血】:必定暴击,敌方受到的伤害提高30%,持续1回合。
战技
化龙点睛
进入【日无痕】和【月无痕】状态,【本体】和【化身】造成的伤害提高50%,并开启【杀阵】持续3回合,不会失去本回合。
【杀阵】:处于杀阵内,我方全体造成的伤害提高30%,暴击伤害提高50%。
攻击敌方后全体各自回复6%+200生命上限的生命值并去除一个负面效果,血量低于50%额外触发一次。
终结技
释放终结技后,【化身】和【天君】 会跟随释放终结技。
万物借法
消耗80点能量,对敌方全体造成造成李秀·将军400%攻击力的风属性伤害且全队攻击时附带【惊魂】效果。
【惊魂】:必定暴击,使敌方攻击力降低20%,持续1回合。
日月星落
消耗160点能量,对敌方全体造成等同于李秀·将军450%攻击力的风属性伤害,且全队攻击时附带【穿透】和【惊魂】效果,持续1回合。并额外造成5次伤害,每次伤害随机对敌方单体体造成等同于李秀·将军50%攻击力的风属性伤害。
因果传承
消耗240点能量,对敌方全体造成等同于李秀·将军500%攻击力的风属性伤害,并额外造成10次伤害,每次伤害对敌方全体造成等同于李秀·将军100%攻击力的风属性伤害且全队攻击时附带【流血】、【惊魂】和【穿透】效果,持续1回合。
天赋
灵能神通
开始战斗时召唤【化身】和【天君】。
【化身】拥有李秀·将军一样的实力,且【本体】和【化身】攻击均无视敌方弱点和锁弱点,进行削韧。【化身】与【本体】共用一个能量槽且攻击敌人时有5%固定概率使敌方攻击自己人一次且【本体】释放终结技时【化身】会跟随释放同意的终结技 。
【化身】属于终结技伤害且恢复一样的能量,队友进攻时【化身】会行动提前100%。队友释放终结技事攻击敌人时,【化身】跟随发动【灵能风暴】。
【灵能风暴】:属于终结技伤害,对敌方全体造成李秀·将军300%攻击力的风属性伤害,并提高20%的固定概率使敌方攻击自己人,持续2回合。敌方死亡时,会以自身为起点再释放一次【灵能风暴】。
【天君】:初始拥有100点速度以及10段攻击段数,属于终结技伤害,每段攻击对随机敌方单体造成等同于李秀·将军攻击力100%的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标50%的风属性伤害。李秀·将军及【化身】每攻击一次【天君】行动提前20%。
秘技
灵能跃迁
全队速度提高50%,持续2回合。可直接秒杀一定范围内的所有普通怪物,开局全队速度提高30%,每干掉一个怪物下三次战斗速度提高5%,最高20%。
在敌人后面时,可触发专属的处决动画。
额外能力
因果化身
双方攻击时,获得一层【因果】,上限10层。【因果】提高全体5点速度,造成的伤害提高5%,【化身】 的攻击不会增加【因果】, 效果不会失效。【因果】达到10层,消耗10层,全队行动提前100%并进入【假视预取空间阵】。
【假视预取空间阵】:属于额外回合,除李秀·将军外其他队友不会陷入无法攻击状态,无法收到任何负面影响。在阵内全队有1%概率斩杀敌方,无视敌方所有防御力,技能倍率提高50%,敌方所有技能全部失效且无法行动。敌方被击杀时,会变为【化尸】出现在行动条上,持续1回合,最多在场2个。
【化尸】:与本体李秀·将军速度一致,对敌方造成200%李秀·将军攻击力的风属性伤害和享受斩杀效果,击杀敌方时可以增加持续效果,持续2回合。
超凡入圣
李秀·将军攻击时,无视敌方50%防御力,削减韧性条翻倍,敌方治疗减少受到的伤害均无效且风属性抗性穿透提高30%。若只攻击1个敌方目标,则额外每段对该目标造成李秀·将军100%攻击力的风属性伤害。
无死无生
无法以任何方式陷入无法攻击的状态,开局开启【剑阵】。敌方攻击李秀·将军时有20%固定概率获得【反制】。
【剑阵】:敌方攻击我方单位时,造成的伤害减少50%,会遭到剑阵反击,对其造成3段每段200%攻击力的李秀·将军风属性伤害。我方攻击敌方时,造成的伤害提高50%,剑阵会跟随攻击对其造成3段每段200%攻击力的李秀·将军风属性伤害,在【假视预取间空阵】内【剑阵】造成斩杀的概率提高4%。
【反制】:攻击无效,且攻击目标会对其反击,损失25%生命上限的生命值。
行迹加点:暴击伤害提高20%,攻击力提高14%,风属性伤害提高25.6%
专武
灵能天灾
装备者提高36%暴击伤害。使装备者战技和普攻造成的伤害提高24%。当装备者施放战技或普攻后,获得【灵识】效果。触发终结技时,消耗【灵识】,使造成的伤害和敌方受到的伤害提高24%,持续3回合。
(无法获得星魂,随不添加)
。
作者:在此发布悬赏,有任何书粉只要猜中无敌五人组的所有终极计划,本人无条件更新10章。
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