第4章 部落大一统
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听到677要建立城邦,更多的玩家来凑热闹。
本来好好开个转型会,现在变成了报告会议。
一群云股东目光殷切地看着她,愣是给她搞得有点紧张。
陆期期咳嗽两声清清嗓子,然后道:“今天我们先确定城邦的管理体系和权力部门架构。从前年开始,我们就已经开始初步分工,当前明确各部门及要务。
户部部长,圭——负责城邦土地、赋税、户籍、军需、俸禄、粮饷、财政收支。
刑部部长,藤——负责司法、刑狱和城邦内部治安。
兵部部长,砳;副部长兼弓箭部队、投石器部落司令,茯。
外务部部长,椿——负责一切对外交涉的事务。
智囊团首席谋士,蜚。
另外还有吏部——掌管官吏的任免、考课、升降、调动、封勋;
工部——掌管全国屯田、水利、土木、工程、交通运输、官办工业;
这两个部门目前没有优秀的人才能够胜任,将由我暂时代理。”
说完第一个安排,陆期期下意识看向后面的云股东。
见他们没什么反应又继续道:“未来城邦子民,以农耕、手工艺匠人、商人,猎户牧民四种职业为主。以扩大农业生产和发展武装为两大主要发展目标……”
她在开会。
建城邦的事儿,已经在游戏论坛里议论火爆。
【浑浑噩噩】:我还没搞到游戏名额,677已经建城了。
【糕手】:我已经放弃自己亲自体验了,偶尔追一追直播和录屏当电视连续剧看。677搞其他部落的过程比一些电视剧有意思。
【绝不空军】:咦?要建城了,在哪儿建?应该不会距离大河太远吧,我才发现一个钓鱼的好地方,677建城别耽误我钓鱼啊!
【浑浑噩噩】:别人千金难求的游戏体验,楼上居然拿去钓鱼?!死钓鱼佬,祝你天天空军!
……
有人无聊吹水。
也有人认真分析。
一个叫【理智讨论677宣布建城后的未来发展】的帖子出现引人瞩目。
【今天,我也听了677的计划报告,阐述一下个人观点。
虽然677做了高层结构架构和未来规划,但从规划中还是能够看出她在这方面显得有些稚嫩。我认为当前677的城邦有以下三大问题。
1.强化领导班子认知。
他们基础太差,套用现代社会,甚至是古代社会的制度体系,这群人都理解不了,运转不起来。677搞了两个学校,却忘记了给自己的手下搞加强班。现在吏部和工部她一个人搞,未来如果还有翰林院、大学士以及丞相等等,她也一个人搞?
明朝崇祯皇帝就是什么都一个人搞,最后没累死,找了棵歪脖子树上吊了。
2.处理奴隶问题。
女娲部落要变成城邦,虽然还不清楚677准备走什么体制,但肯定不是奴隶制。现在的情况,奴隶制度完全可以废除,增加部落人口,为接下来的发展蓄力。
3.小部落处理问题。
这个问题最大。
不明白677把他们留着,而且让他们在部落外自由交易和打工是为了什么。现在不除掉他们,是想让他们学着走同样的路子?是想让他们自由发展,以后和女娲部落自由竞争?
现在677的实力已经足够把这些部落拳锤了,不知道她在犹豫什么。等着他们联合起来捶自己吗?】
这片内容说的,都很在理。
但是陆期期也有自己的考虑,她披上马甲在这篇帖子下评论。
【第一个问题比较好解决。
给这群领导班子请相关老师,请玩家多对一加强辅导。虽然这群人是从蛮荒时代过来的,但其学习能力和应用能力都合格,后期完全可以塑造。
第二个问题和第三个问题比较困难。
之前的奴隶脱离奴籍,都是靠拼命换来的。如果现在因为部落升级为城邦,就直接给剩下的奴隶脱籍,这让之前的人怎么想。如果真的这样做,就是推翻了677之前的承诺,削减公信力,无法服众。
另外那些小部落,他们确实是难题。但是如果真武力讨伐,不是使用外力迫使这些部落联合起来吗。
如果赢了。1V多肯定需要付出大量代价。而且就算把他们灭了,这些部落族人变成的奴隶不会对女娲部落产生仇恨吗。教化他们很难,很危险。
如果他们跑回自己部落,拼死抵抗,战线拉长。这更会极大地拖延女娲部落的发展速度。】
这两个问题不是她不想解决。
是解决起来棘手。
【茫茫人海】:确实,长时间打仗很容易将刚建立的城邦拖垮。漂亮国作为superpower在某伊战争打了7年,虽然收获不少,但深陷经济危机。677刚建立的城邦当老大可以,想把这些部落全灭了……挺难。
【温老的讲座】:也不是完全没有破局的办法。不知道大家有没有注意到677之前颁布的落地生政策,说实话,如果我是她,我会延续用制度决策来解决目前危机。
首先用当前霸主地位,强迫所有部落在女娲城商业街进行交易,并且必须使用水晶币作为唯一货币。通过高额的租金和税收做显性剥削;再通过增发水晶币做隐性剥削。保持除女娲城以外的其他部落必须靠劳作才能生存,而且再辛苦都只能饿不死、冻不死,无法达到女娲城子民的生活水平。
其次用女娲部落的神话故事,改变他们的认知和意识形态,做到与女娲部落子民同频。
最后宣布移民政策。
比如满足在女娲城工作一年,无违法记录;或者对女娲城做出过重大贡献的其他部落族人,就可申请加入女娲城,享受女娲城所有福利,受到女娲城保护。这个过程中最好搞几个已经成功移民的例子,让所有人知道移民到女娲城好。
相信我,没有几个人能够扛住这样的攻心计。
至于奴隶问题更简单,同样利用政策规则,给他们最累、最脏、最危险的活。设定赎分制。工作的好加分,工作不好扣分,只要攒够积分就能够自己赎身,成为部落公民……
陆期期就知道,玩家卧虎藏龙。
多水水贴,大佬们不就把解决方式都发出来了吗。
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